2011年十月番动画OP ED检索
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TVアニメ「C3-魔方少女」OP 田村ゆかり - Endless Story
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TVアニメ C3-シーキューブ(C3魔方少女)- 主題歌「紋」/喜多村英梨 [320k mp3]
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TVアニメ FateZero OPテーマ「oath sign」/LiSA [320k mp3]
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TVアニメ FateZero EDテーマ「MEMORIA」/藍井エイル
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TVアニメ 灼眼のシャナIII-Final-(灼眼的夏娜3) OPテーマ「Light My Fire」/KOTOKO [320k mp3]
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TVアニメ 灼眼のシャナIII-Final-(灼眼的夏娜3) EDテーマ「I’ll believe」/ALTIMA [320k mp3]
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TVアニメ 僕は友達が少ない(我的朋友很少) OPテーマ「残念系隣人部★★☆(星ふたつ半)」/友達つくり隊
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TVアニメ 僕は友達が少ない(我的朋友很少) EDテーマ「私のキ・モ・チ」/三日月夜空(CV:井上麻里奈)[320k mp3]
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TVアニメ 侵略! イカ娘(乌贼娘2) OPテーマ「HIGH POWERED」/スフィア
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TVアニメ 侵略! イカ娘(乌贼娘2) EDテーマ「君を知ること」/イカ娘(CV:金元寿子)[320k mp3]
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TVアニメ 機動戦士ガンダムAGE(高达AGE) OPテーマ「明日へ」/Galileo Galilei[320k mp3]
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TVアニメ 機動戦士ガンダムAGE(高达AGE) EDテーマ「君の中の英雄」 Animation Side/栗林みな実 [320k mp3]
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TVアニメ たまゆら~hitotose~(玉响) OPテーマ「おかえりなさい」/坂本真綾
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TVアニメ たまゆら~hitotose~(玉响) EDテーマ「神様のいたずら」/中島愛
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TVアニメ ましろ色シンフォニー(纯白交响曲) OP主題歌「Authentic symphony」/ちょうちょ
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TVアニメ ましろ色シンフォニー(纯白交响曲) ED主題歌「水彩キャンディー」/marble [320k mp3]
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TVアニメ「未来日記」OP - 空想メソロギヰ /妖精帝國
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TVアニメ 未来日記 ED主題歌「Blood teller」/飛蘭 [320k mp3]
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TVアニメ ペルソナ4(女神异闻录4) OP&EDテーマ 「sky's the limit/Beauty of Destiny」[320k mp3]
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TVアニメ ギルティクラウン(罪恶王冠) OPテーマ「My Dearest」/supercell [320k mp3]
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TVアニメ ギルティクラウン(罪恶王冠) ED&挿入歌「Departures~あなたにおくるアイの歌~Euterpe」/EGOIST [320k mp3]
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TVアニメ UN-GO(因果日记) EDテーマ「Fantasy」/LAMA [320k mp3]
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TVアニメ UN-GO(因果日记) OPテーマ「How to go」/School Food Punishment [320k mp3]
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TVアニメ「境界線上のホライゾン(境界线上的地平线)」OPテーマ「TERMINATED」/茅原実里
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TVアニメ 境界線上のホライゾン(境界上的地平线) EDテーマ -Side Ariadust-「Pieces」/AiRI(UR@N)[320k mp3]
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2514
TVアニメ 境界線上のホライゾン(境界线上的地平线) EDテーマ -Side Horizon-「Stardust Melodia」/Ceui [320k mp3]
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2512
TVアニメ ファイ・ブレイン 神のパズル(Phi·Brain 神之谜题) OPテーマ「Brain Diver」/May’n
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TVアニメ ファイ·ブレイン 神のパズル(神之谜题) EDテーマ「ホログラム」/清浦夏実 [320k mp3]
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2644
TVアニメ 真剣で私に恋しなさい!!(认真和我恋爱!!) OP主題歌「U-n-d-e-r--STANDING!」/美郷あき、遠藤正明、きただにひろし
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2314
TVアニメ 真剣で私に恋しなさい!!(认真和我恋爱!!) ED主題歌「君の真剣をちょうだい」/川神百代(CV:浅川悠)、川神一子(CV:友永朱音)、椎名京(CV:氷青)、クリス(CV:伊藤静)、黛由紀江(CV:後藤邑子)[320k mp3]
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2464
TVアニメ WORKING′!!(迷糊餐厅2) OP&EDテーマ「COOLISH WALK」/種島ぽぷら(阿澄佳奈)/伊波まひる(藤田咲)/轟八千代(喜多村英梨)
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2365
TVアニメ マケン姫っ!(魔具少女) OPテーマ「Fly Away」/富樫美鈴 [320k mp3]
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TVアニメ ベン·トー(便当) OPテーマ「LIVE for LIFE ~狼たちの夜~」/愛美
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TVアニメ ベン·トー(便·当) EDテーマ「笑顔の法則」/槍水仙(CV:伊瀬茉莉也)
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2333
TVアニメ ベン·トー(便当) キャラクターソング&エトセトラ「Treasure!」と、その他「ベン·トー」な歌つめ合わせ [320k mp3]
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TVアニメ バクマン。2(食梦者2) OP 「Dream of Life」/伊藤祥平 [320k mp3]
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TVアニメ バクマン。2(食梦者2) EDテーマ「monochrome rainbow」/Tommy heavenly6
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TVアニメ ラストエグザイル-銀翼のファム(最终流放 银翼之法姆)- OPテーマ「Buddy」/坂本真綾
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TVアニメ 世界一初恋2 OP主題歌「世界の果てに君がいても」/喜多修平
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2127
TVアニメ 君と僕。(少年同盟) OPテーマ「バイバイ」/7!!
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TVアニメ 君と僕。(少年同盟) EDテーマ「なきむし。」/沢井美空 [320k mp3]
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2551
TVアニメ ちはやふる(花牌情缘) OPテーマ「YOUTHFUL」/99RadioService [320k mp3]
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以下旧番
TVアニメ アイドルマスター(偶像大师) OP2テーマ「CHANGE!!!!」/765PRO [320k mp3]
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TVアニメ カードファイト!! ヴァンガード(卡片战斗先导者) ED2主題歌「Starting Again」/佐咲紗花
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2123
TVアニメ べるぜバブ(魔王奶爸) OP4テーマ「Baby U!」/MBLAQ
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2116
TVアニメ ぬらりひょんの孫~千年魔京~(滑头鬼之孙) OP2テーマ「The LOVE SONG」/LM.C [320k mp3]
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TVアニメ ぬらりひょんの孫~千年魔京~(滑头鬼之孙)ED2テーマ「Departure」/片手☆SIZE(家長カナ CV:平野綾、雪女 CV:堀江由衣、花開院ゆら CV:前田愛)
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2238
TVアニメ FAIRY TAIL(妖精的尾巴) OP9テーマ「永久のキズナ feat. Another Infinity」/Daisy×Daisy
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2237
TVアニメ SKET DANCE(学园救援团) OP2テーマ「道」/The Sketchbook
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2265
TVアニメ SKET DANCE(学园救援团) OP3テーマ「Graffiti」/GACKT [320k mp3][db]
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2713
TVアニメ SKET DANCE(学园救援团) ED2テーマ「クローバー」/The Sketchbook
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2266
TVアニメ イナズマイレブンGO(闪电十一人) OP2 「成せば成るのさ 七色卵」/T-Pistonz +KMC [320k mp3]
http://www.d7gd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2494
TVアニメ イナズマイレブンGO(闪电十一人) ED2 「かなり純情」/空野葵(CV:北原沙弥香)[320k mp3]
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TVアニメ 遊☆戯☆王ゼアル(游戏王 Zexal) ED2テーマ 切望のフリージア(アニメ盤) /DaizyStripper [320k mp3]
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TVアニメ「名探偵コナン」(名侦探柯南)ED40:Your_Best_Friend/倉木麻衣 [320k mp3]
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TVアニメ ONE PIECE 新章 最後の海“新世界”(海贼王)主題歌「ウィーゴー!」/きただにひろし[320k mp3]
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TVアニメ 銀魂 ED19 「アナグラ」/黒猫チェルシー [320k mp3]
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TVアニメ DOG DAYS 劇中歌「Promised Love~ダイスキ×100~」/ミルヒオーレ・F・ビスコッティ(ミルヒ):堀江由衣 [320k mp3][db]
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其他
英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION ED主題歌「ハルモニア」/ちょうちょ [320k mp3]
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OVA ひだまりスケッチ×SP(向阳素描xSP) OP&EDテーマ「気まぐれ、じゃんけんポンっ!nora」/ゆの(CV:阿澄佳奈)、宮子(CV:水橋かおり)、ヒロ(CV:後藤邑子)、沙英(CV:新谷良子) 、marble [320k mp3][db]
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PS3 FINAL FANTASY XIII-2(最终幻想13-2) テーマソング「約束の場所」/ふくい舞 [320k mp3]
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OVA カーニバル·ファンタズム(幻想嘉年华) EDテーマ「Fellows」/遠藤正明 [320k mp3]
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OVA 機動戦士ガンダムUC episode 4 重力の井戸の底で 主題歌「B-Bird」/earthmind [320k mp3]
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映画 けいおん! (轻音少女)OPテーマ「Unmei♪wa♪Endless!」/放課後ティータイム [320k mp3]
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映画 けいおん!(轻音少女) ED 「Singing!」/放課後ティータイム[320k mp3]
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PSP「とある科学の超電磁砲」OPテーマ「way to answer」/fripSide [320k mp3][db]
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2011年10月27日星期四
2011年10月13日星期四
期待的絶望終降臨「進擊的巨人」劇場版2013年秋預定上映
真的超級給力!! 由漫畫家諫山創於09年在「別冊少年Magazine」開始連載的漫畫「進擊的巨人」,
- [動畫] 期待的絶望終降臨「進擊的巨人」劇場版2013年秋預定上映[url=http://www.eyny.com/viewthread.php?tid=6899816][動畫] 期待的絶望終降臨「進擊的巨人」劇場版2013年秋預定上映[/url]伊莉討論區[url=http://www.eyny.com/]伊莉討論區[/url]
转伊莉
集英社「Super Jump」最終號發行,23年刊行歷史拉下帷幕
集英社旗 下面向青年讀者群的漫畫雜誌「Super Jump」,於12日迎來了最終號的發行,這本有著長達23年刊行歷史的漫畫雜誌就此拉下帷幕了。 「Super Jump」這本歸屬於集英社的漫畫雜誌,於1988年10月創刊,是每月第二和第四個星期三發行的半月刊。曾推出真人電視劇的「JIN-仁-」和「示談交 涉人」等作品也在其上連載,近期的發行量約計達20萬部。
表面上看,「Super Jump」的刊行從今以後是終止的了,但實質上,它將會以另一個身份繼續陪伴在廣大讀者的身邊。而這個新身份就是預定於11月16日創刊的「Grand Jump」,是「Super Jump」與另一本每月第一和第三個星期三發行的半月刊青年向漫畫雜誌「Business Jump」的合體版新刊,同樣也是青年向的半月刊。另一方面,集英社還決定將在12月推出名為「Grand Jump PREMIUM」的月刊類漫畫雜誌,目前已敲定「王牌酒保」的城安良嬉老師與「我的太太是高中生」的小林雛聯手推出一部美食漫畫「Oui Chef」。此外,「龍櫻」的三田紀房老師,「哭龍」的能條純一老師,「編輯王」的土田世紀老師也有在該刊的執筆預定。
表面上看,「Super Jump」的刊行從今以後是終止的了,但實質上,它將會以另一個身份繼續陪伴在廣大讀者的身邊。而這個新身份就是預定於11月16日創刊的「Grand Jump」,是「Super Jump」與另一本每月第一和第三個星期三發行的半月刊青年向漫畫雜誌「Business Jump」的合體版新刊,同樣也是青年向的半月刊。另一方面,集英社還決定將在12月推出名為「Grand Jump PREMIUM」的月刊類漫畫雜誌,目前已敲定「王牌酒保」的城安良嬉老師與「我的太太是高中生」的小林雛聯手推出一部美食漫畫「Oui Chef」。此外,「龍櫻」的三田紀房老師,「哭龍」的能條純一老師,「編輯王」的土田世紀老師也有在該刊的執筆預定。
轉載自:動漫FANS
2011年10月10日星期一
自由门v7.19版
10/6官方更新了v7.19版,不同地方访问貌似不太一样,目前还不是很稳定...
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第七基地2011/10/10游戏文章更新
电脑上显示NDS图标工具两款(win7可用)
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2011年10月8日星期六
10/1,日IP突破100
昨天10/1本站日IP 120,算是建站一个月以来最高的一天了,记得去年的十一期间,也是旧站突破一千日IP的时候...要恢复那人气看来还要过不少时间。
有一半的IP是外链进来的,SEO没白做,但愿那些人里会有人转变成常驻居民吧。搜索引擎方面最多的还是自由门,甚至google搜自由门v7.18,我的帖子还在第一页= =歪打正着吗...
比较意外的是,口袋妖怪相关的链接进来的还是不少,其实我论坛只有NDS金手指那贴是和口袋有关的,只不过我在百度知道答一些问题的时候写的是“口袋妖怪金手指下载”,而不是“NDS金手指下载”,看来很有效= =想当年IP破千的时候也主要是因为口袋的文章啊...
有一半的IP是外链进来的,SEO没白做,但愿那些人里会有人转变成常驻居民吧。搜索引擎方面最多的还是自由门,甚至google搜自由门v7.18,我的帖子还在第一页= =歪打正着吗...
比较意外的是,口袋妖怪相关的链接进来的还是不少,其实我论坛只有NDS金手指那贴是和口袋有关的,只不过我在百度知道答一些问题的时候写的是“口袋妖怪金手指下载”,而不是“NDS金手指下载”,看来很有效= =想当年IP破千的时候也主要是因为口袋的文章啊...
google威武!乱输出身日期的后果...
今天youtube上看视频(我用google账户注册的youtube),想发表评论,然后就进入了这个界面...

然后要解锁真麻烦...

估计我当年注册的时候直接填当天日期了...(我如果不想填生日的话要么填很老,18XX年,要么和当天日期很靠近,之前某论坛1/1还收到祝贺我111岁生日的短消息...)
我不少东西是用gmail邮箱的,放弃账户很麻烦,看来要扫描身份证了...
如果你也用google,而且还没中招,赶快去改日期...
然后要解锁真麻烦...
估计我当年注册的时候直接填当天日期了...(我如果不想填生日的话要么填很老,18XX年,要么和当天日期很靠近,之前某论坛1/1还收到祝贺我111岁生日的短消息...)
我不少东西是用gmail邮箱的,放弃账户很麻烦,看来要扫描身份证了...
如果你也用google,而且还没中招,赶快去改日期...
NDS游戏回顾及推荐 名侦探柯南&金田一少年事件薄:交错的两位名侦探
作者:721
出处:第七基地
名侦探柯南和金田一少年事件薄两部作品,我想大家就算不看,也有所耳闻吧。这次,来自周刊少年Sunday与周刊少年Magazine的两位侦探(或者说是死神?)乱入联手,搞出了这样一款游戏,NDS汉化的AVG游戏不多,这一作算是留给我印象比较深的吧。
游戏译名:名侦探柯南&金田一少年事件薄:交错的两位名侦探
游戏原名:名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵
游戏平台:NDS
发售日期:2009.02.06
官方网站:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/conan_and_kindaichi/index.html

某日,柯南与金田一一行人,都收到了邀请去一个叫做夕暗岛的地方,和往常一样,一件件杀人事件就这样发生了(两位侦探应该早就习惯了= =),而就在这事件中,金田一受到不明人物的袭击,被带到了一个未知的地方,而那里无论是地形还是建筑,甚至发生的案件,都与20年前的夕暗岛非常相似, 等待着他们的,无疑是重重谜团...
我个人是非常喜欢像机战这样,各种作品乱入的游戏,在游戏发售前就对这款作品很有兴趣,虽然没有看过金田一,不过柯南以前还是看了不少,每年的剧场版也在追(我想只要是其中一部作品的粉丝,应该就会想去尝试这作品吧),后来有了汉化版,当然是要去玩玩的。

游戏的整体剧情感觉不错,很多处给人留下了不少悬念,有些角色的设定,就有一种神秘感(虽然最后的真相稍微有点失望)。作品长度分为7章,前六章是轮 流操作柯南和金田一,每人三章,最后一章可以选择分支,根据玩家选择柯南还是金田一,最后的案子会发生变化。整个游戏我大多数对话都看了,总共花了差不多 12个小时(最后两个分支我都打了,有没有包括在12小时里忘了),就长度而言,还是可以接受的。毛利小五郎,小兰,阿笠博士,少年侦探团,灰原哀,七濑 美雪,剑持勇,明智健悟等作品经典角色都有出现,而且也充分体现了原作中的性格。作为乱入作品,两款作品的互动是少不了的,每一章里,两位侦探也会用少年 侦探团的勋章通信,只是信号不太好,说几句就断了(能一直保持联络,悬念就不够了吧)。在这之前,我刚玩了神探伽利略DS没过多久,个人感觉本作在剧情上比神探伽利略DS出色不少。


系统上来说,本作和其他一般的解谜AVG差不多,收集证据和资料,到了一定的时候,根据选项来解开案子,当然也有证言调查、关键词组合一类比较特色的 系统,不过其他游戏里也出现过就是了。游戏中还穿插着不少小游戏来的解谜,包括玩滑板、开锁、拆炸弹什么的,个人感觉稍微老套了点,没有什么新意,难度也 不高。(当年玩超执刀那个拆炸弹,我可是拆了十几遍= =)


难度上来说,我觉得本作是相当简单的,不像逆转裁判那样有血槽,即使失败了,也没什么大不了,也就是重选一边。案子一般进行到最后,都会出现一个决定 性的证据,而且游戏的提示也不少,顺着这思路,把案子破掉不难。倒是证物收集方面,我觉得要花些功夫,收集证物的系统类似逆转裁判,可以自己选择地点移动、调查和对话,可调查范围大了点,比较容易漏掉什么证物,我通关后翻了下图鉴,还有几个证物没有入手,看来貌似不全部集齐也是能通关的。
最后放上一张官网的图,我把原图上面那个图标修掉了
出处:第七基地
名侦探柯南和金田一少年事件薄两部作品,我想大家就算不看,也有所耳闻吧。这次,来自周刊少年Sunday与周刊少年Magazine的两位侦探(或者说是死神?)乱入联手,搞出了这样一款游戏,NDS汉化的AVG游戏不多,这一作算是留给我印象比较深的吧。
游戏译名:名侦探柯南&金田一少年事件薄:交错的两位名侦探
游戏原名:名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵
游戏平台:NDS
发售日期:2009.02.06
官方网站:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/conan_and_kindaichi/index.html
某日,柯南与金田一一行人,都收到了邀请去一个叫做夕暗岛的地方,和往常一样,一件件杀人事件就这样发生了(两位侦探应该早就习惯了= =),而就在这事件中,金田一受到不明人物的袭击,被带到了一个未知的地方,而那里无论是地形还是建筑,甚至发生的案件,都与20年前的夕暗岛非常相似, 等待着他们的,无疑是重重谜团...
我个人是非常喜欢像机战这样,各种作品乱入的游戏,在游戏发售前就对这款作品很有兴趣,虽然没有看过金田一,不过柯南以前还是看了不少,每年的剧场版也在追(我想只要是其中一部作品的粉丝,应该就会想去尝试这作品吧),后来有了汉化版,当然是要去玩玩的。
游戏的整体剧情感觉不错,很多处给人留下了不少悬念,有些角色的设定,就有一种神秘感(虽然最后的真相稍微有点失望)。作品长度分为7章,前六章是轮 流操作柯南和金田一,每人三章,最后一章可以选择分支,根据玩家选择柯南还是金田一,最后的案子会发生变化。整个游戏我大多数对话都看了,总共花了差不多 12个小时(最后两个分支我都打了,有没有包括在12小时里忘了),就长度而言,还是可以接受的。毛利小五郎,小兰,阿笠博士,少年侦探团,灰原哀,七濑 美雪,剑持勇,明智健悟等作品经典角色都有出现,而且也充分体现了原作中的性格。作为乱入作品,两款作品的互动是少不了的,每一章里,两位侦探也会用少年 侦探团的勋章通信,只是信号不太好,说几句就断了(能一直保持联络,悬念就不够了吧)。在这之前,我刚玩了神探伽利略DS没过多久,个人感觉本作在剧情上比神探伽利略DS出色不少。
系统上来说,本作和其他一般的解谜AVG差不多,收集证据和资料,到了一定的时候,根据选项来解开案子,当然也有证言调查、关键词组合一类比较特色的 系统,不过其他游戏里也出现过就是了。游戏中还穿插着不少小游戏来的解谜,包括玩滑板、开锁、拆炸弹什么的,个人感觉稍微老套了点,没有什么新意,难度也 不高。(当年玩超执刀那个拆炸弹,我可是拆了十几遍= =)
难度上来说,我觉得本作是相当简单的,不像逆转裁判那样有血槽,即使失败了,也没什么大不了,也就是重选一边。案子一般进行到最后,都会出现一个决定 性的证据,而且游戏的提示也不少,顺着这思路,把案子破掉不难。倒是证物收集方面,我觉得要花些功夫,收集证物的系统类似逆转裁判,可以自己选择地点移动、调查和对话,可调查范围大了点,比较容易漏掉什么证物,我通关后翻了下图鉴,还有几个证物没有入手,看来貌似不全部集齐也是能通关的。
最后放上一张官网的图,我把原图上面那个图标修掉了
NDS游戏回顾及推荐 水坝迷宫
作者:721
出处:第七基地
游戏译名:水坝迷宫
日文原名:ダン←ダム ~Dungeons & Dam~
游戏类型:RPG
发售日期:2009年4月29日
发售价格:5,040円(税込)
官方网站:http://dundam.acquire.co.jp/
推荐攻略:http://bbs.a9vg.com/thread-1557400-1-1.html

提到迷宫类游戏,总会给人一种难度很高的感觉,像是世界树迷宫,风来西林一类不思议迷宫作品,游戏难度都很高,比较fans向,所以刚开始听说水坝迷宫这款作品时,并不是很关注,不过后来看同学在玩,被人设吸引了,就去下载了,虽然名字里带有迷宫,但实际上这并不算是一款迷宫类游戏,不难上手,系统做的不错,是个人比较喜欢的一部NDS游戏。
游戏的目的是从夜间出没的怪物手里,保护村子。白天来做准备工作,晚上开始战斗,到水平差不多了,还可以去魔物巢穴探索收集素材,还有打boss。每 天战斗结束后可以获得一些素材,通过这些素材可以打造装备,强化队伍。钱够了还能强化村子的设施,提高建筑的防御力,制作更好的物品。如果队伍水平够,村 子的设施就会被魔物破坏,被破坏的设施将无法使用,需要一定时间才能恢复。
游戏风格偏向于萌系,对白中少量语气词有语音,不过声优表我没找到。作为RPG游戏,剧情是不可少的,本作的剧情是每一天穿插一点片段,还可以更具自 己喜好选择顺序,有些剧情和隐藏人物有很大关系,如果太急着打进度,可能会错过一些重要剧情,导致隐藏任务无法获得,所以还是慢慢来吧。有的隐藏剧情规定 固定设施在规定进度之前,要达到一定等级,我当时就错过了几个剧情,导致几个上级职业没拿到...

本作的职业系统个人感觉不错,总共收录了20多种职业,下级职业到了20级可以转职,有些上级职业需要经过相应剧情才能拿到,每种职业风格各异,并且 有属于自己职业的特殊能力和技能,不同的职业担任队长,还有能力加成。有些职业虽然能力不怎么样,但由于特殊能力,还是队伍里不可少的,比如探险家能高概 率回避迷宫中的陷阱,队伍里有矿工时,采掘能得到更好的物品,大工和职人可以加快建筑修理速度等。有些职业转职以后感觉风格变化很大,比如治疗师的两个转 职,有种骑士的感觉...
战斗系统方面,玩家只能负责部署,无法直接操控战斗,有时候AI真不好使...消耗品什么的事先准备好,队员们会自己使用。一天能参战的队伍最多6 个,是保护村子还是外出探索就需要合理分配了。战斗场景分前排和后排,每种职业前后排的战斗模式都不同,有些不具备攻击力,比如探险家、大工等后排只能防 御,战士后排攻击很低,治疗师后排加的血多,镜盾前排只能给队员加魔防...所以队伍的部署还是非常重要的。刚开始人不够用,只够三个队伍,村子的设施有 6个,忙不过来,于是当时我是完全放弃其中3个,集中战斗力保护剩下的 ...
既然作品名字叫水坝迷宫,水坝系统当然是不可少的,通过开启水坝,可以一下次冲走大量魔物(会冲到自己人),不过个人感觉这系统做得并不好,无法控制水流的方向(也可能是我不会控制),要冲的敌人冲不到,对战斗帮助不大,所以通关了也没用几次水坝。
难度方面,本作也不算很简单了,每到下一章是,难度大幅度上升,前一章觉得比较强力的队伍只能守守村子了,后面几章有比较强力的boss,一个队伍还 打不过,要车轮战,打boss前要绕迷宫,等碰到boss了,有时候MP不够了...(由于是AI自动操作,要省MP有些难)但是有耐心的话,可以慢慢花 时间强化队伍,从上来被魔物轮X,培养到到后期跑到魔物巢穴一路杀过去,这也算是游戏的乐趣吧。
顺便说一句,该游戏还被改编成了小说,封面好萌= =可惜我找不到更大的图了

最后送上一首高垣彩阳 唱的水坝迷宫完整版主题曲 ダムに恋して! (320k mp3)
点击进入下载-ダン←ダム主題歌_-_ダムに恋して!.mp3
出处:第七基地
游戏译名:水坝迷宫
日文原名:ダン←ダム ~Dungeons & Dam~
游戏类型:RPG
发售日期:2009年4月29日
发售价格:5,040円(税込)
官方网站:http://dundam.acquire.co.jp/
推荐攻略:http://bbs.a9vg.com/thread-1557400-1-1.html
提到迷宫类游戏,总会给人一种难度很高的感觉,像是世界树迷宫,风来西林一类不思议迷宫作品,游戏难度都很高,比较fans向,所以刚开始听说水坝迷宫这款作品时,并不是很关注,不过后来看同学在玩,被人设吸引了,就去下载了,虽然名字里带有迷宫,但实际上这并不算是一款迷宫类游戏,不难上手,系统做的不错,是个人比较喜欢的一部NDS游戏。
游戏的目的是从夜间出没的怪物手里,保护村子。白天来做准备工作,晚上开始战斗,到水平差不多了,还可以去魔物巢穴探索收集素材,还有打boss。每 天战斗结束后可以获得一些素材,通过这些素材可以打造装备,强化队伍。钱够了还能强化村子的设施,提高建筑的防御力,制作更好的物品。如果队伍水平够,村 子的设施就会被魔物破坏,被破坏的设施将无法使用,需要一定时间才能恢复。
游戏风格偏向于萌系,对白中少量语气词有语音,不过声优表我没找到。作为RPG游戏,剧情是不可少的,本作的剧情是每一天穿插一点片段,还可以更具自 己喜好选择顺序,有些剧情和隐藏人物有很大关系,如果太急着打进度,可能会错过一些重要剧情,导致隐藏任务无法获得,所以还是慢慢来吧。有的隐藏剧情规定 固定设施在规定进度之前,要达到一定等级,我当时就错过了几个剧情,导致几个上级职业没拿到...
本作的职业系统个人感觉不错,总共收录了20多种职业,下级职业到了20级可以转职,有些上级职业需要经过相应剧情才能拿到,每种职业风格各异,并且 有属于自己职业的特殊能力和技能,不同的职业担任队长,还有能力加成。有些职业虽然能力不怎么样,但由于特殊能力,还是队伍里不可少的,比如探险家能高概 率回避迷宫中的陷阱,队伍里有矿工时,采掘能得到更好的物品,大工和职人可以加快建筑修理速度等。有些职业转职以后感觉风格变化很大,比如治疗师的两个转 职,有种骑士的感觉...
战斗系统方面,玩家只能负责部署,无法直接操控战斗,有时候AI真不好使...消耗品什么的事先准备好,队员们会自己使用。一天能参战的队伍最多6 个,是保护村子还是外出探索就需要合理分配了。战斗场景分前排和后排,每种职业前后排的战斗模式都不同,有些不具备攻击力,比如探险家、大工等后排只能防 御,战士后排攻击很低,治疗师后排加的血多,镜盾前排只能给队员加魔防...所以队伍的部署还是非常重要的。刚开始人不够用,只够三个队伍,村子的设施有 6个,忙不过来,于是当时我是完全放弃其中3个,集中战斗力保护剩下的 ...
既然作品名字叫水坝迷宫,水坝系统当然是不可少的,通过开启水坝,可以一下次冲走大量魔物(会冲到自己人),不过个人感觉这系统做得并不好,无法控制水流的方向(也可能是我不会控制),要冲的敌人冲不到,对战斗帮助不大,所以通关了也没用几次水坝。
难度方面,本作也不算很简单了,每到下一章是,难度大幅度上升,前一章觉得比较强力的队伍只能守守村子了,后面几章有比较强力的boss,一个队伍还 打不过,要车轮战,打boss前要绕迷宫,等碰到boss了,有时候MP不够了...(由于是AI自动操作,要省MP有些难)但是有耐心的话,可以慢慢花 时间强化队伍,从上来被魔物轮X,培养到到后期跑到魔物巢穴一路杀过去,这也算是游戏的乐趣吧。
顺便说一句,该游戏还被改编成了小说,封面好萌= =可惜我找不到更大的图了
最后送上一首高垣彩阳 唱的水坝迷宫完整版主题曲 ダムに恋して! (320k mp3)
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NDS游戏回顾及推荐 牧场物语-精灵驿站
作者:721
出处:第七基地
牧场物语系列也算是我比较喜欢的一个系列,任系掌机从GB上的牧场物语2到NDS的双子村,大多数作品我都玩过, 游戏有很高的自由度很高,还有丰富的养成要素,打打杀杀的游戏玩多了,接触一下牧场物语换个风格,是个不错的选择。

NDS平台上,牧场物语-精灵驿站是给我留下印象比较深的作品,作为NDS早期的游戏(游戏的rom编号正好是100),这部作品也非常好的体现了NDS的新机能。
游戏是GBA平台,矿石镇的伙伴们的续作,整体风格比较相似,与GBA版前作联动的话,矿石镇的居民回来忘忧谷作客。精灵驿站继承了前作的不少系统,并且进行了强化。
由于登陆了当时的次世代主机NDS,当然也要好好的发挥下新主机的触摸功能,本作的背包相比前作真是扩大了不少,而且相同的物品可以叠放,显示xN, 带99个作物也只占用1个格子 ,加上DS的触摸功能,使整理道具变得更方便了。不过有些地方个人感觉比较鸡肋,比如饲养动物时,使用触摸手套可以玩小游戏,游戏成绩影响产物品质,不带 手套只能出产低级副产品。刚开始可能觉得新鲜,但是后期动物养多了,感觉很麻烦...
矿石镇中的精灵系统, 在本作有很大的衍生,连游戏名字都叫精灵驿站,精灵的数量从7个一下子增加到了101个,还分成了不同的小队,每个精灵还有特定的出现条件,要使全部 101只精灵出现,还是比较困难的。个人感觉这个系统改的不算很好,请精灵帮忙做事变成了一个很系统化的操作,需要使用相应货币,每天还只能请一组,还是 感觉矿石镇那种的比较顺(不过101只精灵,用矿石镇的系统,玩家肯定忙不过来...)
矿场系统也 是本作的重点,从矿石镇那个255层的矿场,这次升级到了4个矿场,分别是10层、255层、999层、65535层,如此夸张的设定,明显是要玩家在这 方面多砸时间了。矿场里好东西不少,前期竟然能挖到化妆品首饰什么的(为啥矿场的地里会有这个= =),游戏中期通过砸宝石,一天搞到几十万也不是难事。第三个矿场里还有隐藏人物公主,想多见见她,每次都要来255层...虽然本作有了陷阱系统,使探 索速度得到了很大的提升,不过还是很慢,一些特定宝物也有规定层数,有时候掉进了陷阱就错过了层数,要回去读档。比较受不了的是最后一个65535层的矿 场,里面能砸出来的竟然除了耀珠,只有废矿石了,在这里花时间真觉得浪费...看来这个矿场是fans向的,不是我这种平民该来的...
作物种植方 面,本作除了牧场以外,全地图都有土地可以用来种植作物,不同地方,作物成长的速度不同,在瀑布后面那块最肥沃的土地,芜菁一类作物只要3天就成熟了。本 作还增加了果树的种植,果树需要两三个月的生长时间才能在特定季节结果,不过不会因为季节变化而枯萎,有了多年生作物,对土地的规划不能太随便了。
作物等级是本作的新系统,而且之后的很多牧场物语也有沿用类似系统。在同一块土地播种两次,有50%的概率能使作物升一级,把2级的作物做成2级的种 子,可以再种成3级,最高100级,售价是基本价格X等级的平方,也就是说,100级的作物价格是1级作物的10000倍= =|||(后来的作品对这个售价做了弱化),疯狂的升级芜菁这种成长时间短的作物,是非常赚钱的...当一块2*2以上的地方种植同一等级作物时,还有一 定概率出现巨大作物,不知道有没有人会去收集全部等级的巨大作物...
这一作开始取消了力量之果的设定,取而代之的是饰品系统,这个系统在后面的养育你的小岛和闪耀太阳和伙伴们里也有沿用。前作需要在矿场255层获得的飞行石,本作初期就能搞到,各地瞬移非常方便。各种体力疲劳相关的饰品也对游戏十分重要,而且又增加了一个收集要素。
隐藏结婚角色方面,本作应该是系列里最多的,除了前作的女神,这座还加了魔女、人鱼、公主,女生版里还有怪盗,某些隐藏角色的剧情十分搞笑,有兴趣的可以去看看魔女的爱情事件,当时我玩的女生版,为了搞定怪盗,每天晚上11点等在忘忧谷的村口...
其实个人感觉这一作是系列里最变态的,除了65535矿场以及作物的等级以外,挤奶器和羊毛剪刀也能升级,99级的挤奶器每次可以挤99个牛奶(男生 版有恶性bug,见到升不了级),对着空气挤奶也加经验,没事可以刷级。人在室内,时间不会走,游戏后期可以获得通过下屏触摸,远程操控的饰品,在室内也 可以对外面的作物进行操作,还能钓鱼,于是一天可以进行的活动就非常的多,后期有那种钱多的没地方用的感觉。但是本作的增筑系统不 会让你觉得钱太多,鸡小屋动物小屋等建筑都可以选择用饲料/木材/石材/黄金资材来建造,黄金资材就是每个100000的那个,用黄金资材建造的建筑,价 格可想而知。本作的别墅位于某个未知岛屿,需要花900000000买下来,我打这个数都要数数看0的数量对不对...对于骨灰来说,可以去挑战黄金别 墅...
虽然NDS上牧场物语出了好几作了,不过我还是认为精灵驿站是非常经典的一部作品。
出处:第七基地
牧场物语系列也算是我比较喜欢的一个系列,任系掌机从GB上的牧场物语2到NDS的双子村,大多数作品我都玩过, 游戏有很高的自由度很高,还有丰富的养成要素,打打杀杀的游戏玩多了,接触一下牧场物语换个风格,是个不错的选择。
NDS平台上,牧场物语-精灵驿站是给我留下印象比较深的作品,作为NDS早期的游戏(游戏的rom编号正好是100),这部作品也非常好的体现了NDS的新机能。
游戏是GBA平台,矿石镇的伙伴们的续作,整体风格比较相似,与GBA版前作联动的话,矿石镇的居民回来忘忧谷作客。精灵驿站继承了前作的不少系统,并且进行了强化。
由于登陆了当时的次世代主机NDS,当然也要好好的发挥下新主机的触摸功能,本作的背包相比前作真是扩大了不少,而且相同的物品可以叠放,显示xN, 带99个作物也只占用1个格子 ,加上DS的触摸功能,使整理道具变得更方便了。不过有些地方个人感觉比较鸡肋,比如饲养动物时,使用触摸手套可以玩小游戏,游戏成绩影响产物品质,不带 手套只能出产低级副产品。刚开始可能觉得新鲜,但是后期动物养多了,感觉很麻烦...
矿石镇中的精灵系统, 在本作有很大的衍生,连游戏名字都叫精灵驿站,精灵的数量从7个一下子增加到了101个,还分成了不同的小队,每个精灵还有特定的出现条件,要使全部 101只精灵出现,还是比较困难的。个人感觉这个系统改的不算很好,请精灵帮忙做事变成了一个很系统化的操作,需要使用相应货币,每天还只能请一组,还是 感觉矿石镇那种的比较顺(不过101只精灵,用矿石镇的系统,玩家肯定忙不过来...)
矿场系统也 是本作的重点,从矿石镇那个255层的矿场,这次升级到了4个矿场,分别是10层、255层、999层、65535层,如此夸张的设定,明显是要玩家在这 方面多砸时间了。矿场里好东西不少,前期竟然能挖到化妆品首饰什么的(为啥矿场的地里会有这个= =),游戏中期通过砸宝石,一天搞到几十万也不是难事。第三个矿场里还有隐藏人物公主,想多见见她,每次都要来255层...虽然本作有了陷阱系统,使探 索速度得到了很大的提升,不过还是很慢,一些特定宝物也有规定层数,有时候掉进了陷阱就错过了层数,要回去读档。比较受不了的是最后一个65535层的矿 场,里面能砸出来的竟然除了耀珠,只有废矿石了,在这里花时间真觉得浪费...看来这个矿场是fans向的,不是我这种平民该来的...
作物种植方 面,本作除了牧场以外,全地图都有土地可以用来种植作物,不同地方,作物成长的速度不同,在瀑布后面那块最肥沃的土地,芜菁一类作物只要3天就成熟了。本 作还增加了果树的种植,果树需要两三个月的生长时间才能在特定季节结果,不过不会因为季节变化而枯萎,有了多年生作物,对土地的规划不能太随便了。
作物等级是本作的新系统,而且之后的很多牧场物语也有沿用类似系统。在同一块土地播种两次,有50%的概率能使作物升一级,把2级的作物做成2级的种 子,可以再种成3级,最高100级,售价是基本价格X等级的平方,也就是说,100级的作物价格是1级作物的10000倍= =|||(后来的作品对这个售价做了弱化),疯狂的升级芜菁这种成长时间短的作物,是非常赚钱的...当一块2*2以上的地方种植同一等级作物时,还有一 定概率出现巨大作物,不知道有没有人会去收集全部等级的巨大作物...
这一作开始取消了力量之果的设定,取而代之的是饰品系统,这个系统在后面的养育你的小岛和闪耀太阳和伙伴们里也有沿用。前作需要在矿场255层获得的飞行石,本作初期就能搞到,各地瞬移非常方便。各种体力疲劳相关的饰品也对游戏十分重要,而且又增加了一个收集要素。
隐藏结婚角色方面,本作应该是系列里最多的,除了前作的女神,这座还加了魔女、人鱼、公主,女生版里还有怪盗,某些隐藏角色的剧情十分搞笑,有兴趣的可以去看看魔女的爱情事件,当时我玩的女生版,为了搞定怪盗,每天晚上11点等在忘忧谷的村口...
其实个人感觉这一作是系列里最变态的,除了65535矿场以及作物的等级以外,挤奶器和羊毛剪刀也能升级,99级的挤奶器每次可以挤99个牛奶(男生 版有恶性bug,见到升不了级),对着空气挤奶也加经验,没事可以刷级。人在室内,时间不会走,游戏后期可以获得通过下屏触摸,远程操控的饰品,在室内也 可以对外面的作物进行操作,还能钓鱼,于是一天可以进行的活动就非常的多,后期有那种钱多的没地方用的感觉。但是本作的增筑系统不 会让你觉得钱太多,鸡小屋动物小屋等建筑都可以选择用饲料/木材/石材/黄金资材来建造,黄金资材就是每个100000的那个,用黄金资材建造的建筑,价 格可想而知。本作的别墅位于某个未知岛屿,需要花900000000买下来,我打这个数都要数数看0的数量对不对...对于骨灰来说,可以去挑战黄金别 墅...
虽然NDS上牧场物语出了好几作了,不过我还是认为精灵驿站是非常经典的一部作品。
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